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11/12-Nov-04:
UN AUTRE FOU FURIEUX
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Eh oui, comme je lai dit à Thierry Lincou durant le
British Open, « il y avait deux fous furieux chez les entraîneurs
mondiaux, Joe Shaw et Paul Sciberras,
et cest sur moi quil faut quils tombent
»
Je plaisante bien sûr
Mais comme je vous lavais dit lorsque je vous ai
présenté le travail de lAustralien Joe Shaw, entraîneur de David Palmer
et John White, si vous êtes du genre « arriver au club, changer de tenue,
jouer, bar », ne vous donnez pas la peine de lire Paul Sciberras
Paul, tout comme Joe, est un personnage
différent, remarquable...
Un penseur, un chercheur, il fouille, il trifouille, il réfléchit
Quelquefois un peu difficile à suivre,
mais son propos est fascinant
Alors, matière à réflexion, mes petits
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Paul Sciberras
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Adaptation et adaptabilité
Adaptation :
c'est la réunion d'ajustements précis,
une action harmonieuse avec l'environnement extérieur.
En ce qui nous concerne, cest-à-dire dans notre activité squash, ce sont
les capacités du joueur à résister aux variations habituelles comprises
dans l'activité par une appropriation de processus organisationnels
permettant une évolution au travers
de modifications fonctionnelles.
L'adaptation est une succession de transformations qui ont pour but
essentiel la recherche d'un équilibre, d'une stabilisation.
Ces modifications ou adaptations se conjuguent obligatoirement au pluriel.
Ce sont les capacités internes du joueur à résister aux fluctuations
normales externes, autrement dit, ce sont les capacités à maîtriser les
fluctuations prévisibles de l'environnement externes. Le joueur se
transforme, transforme son environnement interne (EI)
sous l'influence des changements amenés par l'environnement externe (EE).
- Les adaptations sont liées aux certitudes de
l'environnement externe (EE). Le joueur
développe de plus en plus de certitudes, il met de l'ordre dans son
fonctionnement interne squash pour résister aux perturbations externes
(adversaire, arbitre, effets climatiques, monde matériel, etc.).
- Les adaptations sont subséquentes à l'amélioration et
à la spécification des mécanismes perceptifs, sélectifs et exécutifs
pour contrecarrer les dangers représentés par les stratégies adverses.
Nous pouvons dire que les adaptations correspondent aux moyens défensifs
du joueur, elles permettent de lutter contre les agressions externes
pour plus de sécurité.
- L'environnement externe est l'espace externe au
joueur (l'univers des "non-moi"), le système spatial, avec tous
ses sous-systèmes (échanges interplanétaires, échanges planétaires,
échanges culturels, naturels, actions, interactions, rétroactions)
représente la complexité de l'infini macroscopique.
- L'environnement interne est l'espace intérieur du
joueur (l'univers du "moi"), le système joueur, avec toutes ses
composantes constitutives de sous systèmes (système nerveux, musculaire,
hormonal, circulatoire, immunitaire, etc.) que représente également la
complexité de l'infini microscopique.
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Adaptabilité : L'état de ce qui est
adaptable, la faculté de s'adapter et d'adapter.
En ce qui nous concerne, ce sont les capacités du joueur à résister aux
nouvelles variations proposées par le monde matériel et humain et d'être
un élément actif dans les modifications des espaces (internes et
externes).
L'adaptabilité se conjugue au singulier, c'est une faculté propre au
joueur qui lui permet de résister aux variations imprévisibles de
l'environnement externe par des transformations anticipées de son
environnement interne pour en définitive agir sur l'EE
et le modifier.
L'adaptabilité est liée aux incertitudes de l'environnement externe, le
joueur traite de plus en plus d'incertitudes, il réagit de plus en plus et
de mieux en mieux aux perturbations externes, il se stabilise à un niveau
de plus en plus élevé et devient un élément actif dans la création de
nouvelles perturbations et de nouvelles instabilités fonctionnelles
externes. Le joueur s'adapte de plus en plus aux incertitudes et il est
capable d'en produire de nouvelles.
L'adaptabilité est synonyme de diversité de fonctions, le joueur
diversifie ses fonctionnements techniques pour perturber l'adversaire.
Nous pouvons dire que l'adaptabilité correspond aux moyens offensifs que
le joueur met en place par une meilleure gestion de la prise de risque
(élévation du seuil de régularité combative).
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L'adaptation est en relation
avec la certitude, l'adaptabilité est à mettre en relation avec
l'incertitude. Plus l'adaptation augmente plus l'adaptabilité diminue.
L'incertitude devient la plus grande des certitudes. Autrement dit
l'adaptabilité est la plus grande des adaptations à gérer les
incertitudes. La question principale est donc : comment être prenant dans
un squash de plus en plus surprenant, incertain ?
Nous pouvons distinguer trois niveaux d'adaptabilité :
1. L'adaptabilité passive copier ou
reproduire est la plus mauvaise des solutions à rechercher, parce que
dans cette situation, la solution est dictée par l'entraîneur ou un autre
joueur. Le système glisse vers l'uniformité, vers l'équilibre, vers
l'unique fonctionnalité.
Le joueur est là dans rôle réducteur de simple exécutant (réduire :
ramener en arrière, annihiler, simplifier, diminuer) et non plus
d'exécuteur (exécuter : action conduite par soi, produire, amener vers
l'avant, induire, complexifier).
Il existe plusieurs façons de gagner un match, mais une seule façon de le
perdre : c'est la fermeture du système.
2. L'adaptabilité active : le
joueur s'imprègne de tous les possibles du squash, autrement dit il
cherche à s'approprier la technique des techniques. Si l'incertitude du
jeu augmente, le joueur peut maintenir l'adaptabilité en augmentant ses
capacités d'anticipation, c'est à dire améliorer la perception (prise et
traitement de l'information), il peut se parer physiquement, mentalement,
etc.
Le joueur peut chercher également à déstabiliser l'environnement externe,
à modifier l'EE. en développant une
technicité plus adéquate.
3. L'adaptabilité systémique : plus
l'incertitude augmente, plus la complexité du système augmente, ceci dit,
progresser dans un environnement incertain c'est développer de plus en
plus d'indépendance par rapport à lui, développer une adaptabilité
évolutive. Le joueur régresse quand il se trouve dans une situation de
stabilité qui est synonyme d'immobilisme.
Les progrès ne peuvent se faire que dans des conditions d'incertitude, en
fonction des différentes formes de pressions : temporelle, spatiale,
événementielle, mentale, physique, psychologique etc. Lorsque le joueur
atteint un "steady state", il ne peut plus progresser ; étant donné que
les autres joueurs avancent, il sera très vite dépassé. |




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L'environnement externe
instable agit sur l'environnement interne dans le sens d'une
transformation évolutive du système joueur qui rétroagit sur
l'environnement externe en créant de nouvelles instabilités.
Il existe plusieurs façons de perdre un match, mais une seule façon de
le gagner : c'est l'ouverture du système.
Paul Sciberras |
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